Endless Space 2 гайд: квест Горацио

Статья является справочным материалом по квесту Горацио в игре Endless Space 2. Пояснения к древу Блоки овальной формы — это

Читать далее

Гайд по Squadron TD. 1 выпуск: Defence of the Ancients

   

Читать далее

Squadron TD — первый полномасштабный русский гайд

Этой статьей мы открываем новую рубрику, где описываем не только игры, но и мини-игры, в которых есть над чем подумать.

Читать далее

Усталость от войны в Sid Meier’s Civilization VI

Во время войны в ваших городах начинает накапливаться «усталость от войны». Это новая механика в «Цивилизации 6». Откуда она берётся

Читать далее

Туризм и культурная победа в Sid Meier’s Civilization VI

Ещё одна вещь, механика которой не очевидна, это — культурная победа. Я в этой фигне разобрался и готов рассказать вам.

Читать далее

Sid Meier’s Civilization VI: Улучшения местности

В Civilization VI строительство улучшений несколько изменилось. Для строительство улучшений у нас есть 3 юнита: строитель, военный инженер и торговец.

Читать далее

Районы в Sid Meiers Civilization VI

Районы — новая игровая механика, которая появилась в «Цивилизации 6» . Не считая центра города всего в игре 12 типов

Читать далее

Sid Meier’s Civilization VI: Технологии

В Civilization 6 наука работает также, как и в предыдущей версии, но каждая технология имеет так называемую «Эврику» (Eureka), цель

Читать далее

Sid Meier’s Civilization VI: Ландшафт, ресурсы, чудеса природы

Местность и ресурсы в Civilization VI остались практически такими же как и раньше, но была переработана механика подсчета дохода от

Читать далее

Проблемы Civilization 6, которые делают мультиплеер несбалансированным

С выходом игры, естественно, нашлась и куча проблема. Постараюсь их перечислить, как и способы решения этих проблем. Думаю, список будет

Читать далее

Все цивилизации в Sid Meiers Civilization VI

В Sid Meier’s Civilization VI изначально 18 цивилизаций. Ещё одна — Ацтеки — станет доступна сразу после выхода игры всем,

Читать далее